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4-stündigen Einheiten |
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Beginn: 07.05.03 18:00
Raum Hs 51/02 (Domäne) |
ZEIT: 18:00 - 21:00 |
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Arbeitsform: |
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Hauptseminar |
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Teilnehmerkreis: |
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Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis, Szenische Künste (Modul 10), Kreatives Schreiben und Kulturjournalismus (Modul 22), IIM |
Das Seminar wird mit Materialien und Theorien zur Sprache, den Interfaces und den Ästhetiken der Neuen Medien sowohl praktisch im navigierbaren und theoretisch im diskursiven Raum arbeiten.
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bitte bringen sie sich selbst ein!
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please: bring yourself in! |
nic-las: arbeitsoberfläche |
mail me!
idensen@hyperdis.de |
Language is a virus from outer space.
(Laurie Anderson)
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In der Sprache der Neuen Medien werden Geschichten nicht mehr auf herkömmliche Art und Weise erzählt: es gibt keinen Anfang und kein Ende, keine Dramatisierung und lineare Sequenzialisierung. Hypernarrationen stellen lediglich Sammlungen einzelner disparater Elemente dar. Die Arbeit von Medienkünstlern und Designern besteht darin, verschiedene Interfaces zu Datenbanken zu konstruieren die Rezeptionsarbeit der User dagegen darin, &Mac226;transversale Durchquerungen durch ebensolche Datenbanken (Manovich) zu vollziehen, Korrelationen herzustellen zwischen verschiedenen Medientracks, zwischen Sinnen und Medienströmen.
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Suchläufe und Interaktionen mit Materialien und Theorien ...zur Sprache, den Interfaces und den Ästhetiken der Neuen Medien |
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navigierbarer Raum
(Material-Sichtung)
18:00-19:30
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diskursiver Raum
(Auseinandersetzung, Echtzeit-Theorie)
19:30-21:00 Uhr:
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URLs
(virtueller Raum) |
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| 07.05.03 |
Krieg, Kunst, Terror ...
"For a better world" (CD-ROM zu Selbstzerstümmelungen)
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Einführung & Themenüberblick
Material-Verteilung, Arbeitsweisen klären
special: Medien(theorie)/ KRIEG
suche die entsprechenden "stellen" bei kittler, virilio, pynchon, zizek !
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"we live in such fictitious times ..."
(Michael Moore: Oscar speech )
Der Medienphilosoph Friedrich Kittler erklärt, warum ein Kampfeinsatz im Irak gute Gründe hat - Interview
Diskussion darüber in der rohrpost-mailing-list
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| 14.05.03 |
"Die Mappe"
artintact, Die Veteranen, permanent flux ...
(CD-ROMs mit interaktiven Medienkunstwerken)
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Interaktion - Immersion - Interpassivität |
Lev Manovich: Avantgarde als Software (engl.), 1999
On Totalitarian Interactivity, 1996
(Übersetzung in telepolis)
Heiko Idensen: kollaborative Schreibweisen virtuelle Text- und Theorie Arbeit
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| 21.05.03 |
Forian Cramer: Permutationen
der experimentelle browser web stalker
artikel in telepolis dazu:
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screenshot in cybergeography
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CODEWORK - Do-it-Yourself-Medien? |
download Textkompilation
suche in google: *mez Mary Ann Breeze*
fuer wagemutige ... jodi
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| 04.06.03 |
CD-ROM zu:
Martina Leeker (Hg.):
Maschinen, Medien, Performances.
Theater an der Schnittstelle zu digitalen Welten.
Dok. u. Ergebnisse d. Sommerakad. 'Theater u. Neue Medien. Interaktion u. Wirklichkeit'
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Theatralität
- Performance -
New Media
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Texte zu
Theater - Medien - Netz - Kunst
Gisela Müller: Netzinszenierungen Internet-Performances
vernetzte Spielräume... Inszenierung des Disparaten
Reinhold Grether :
Theater und Internet
Links zu Theater/Internet
narrative Figuren
Modemfieber : Liebe/Mail/SMS/CHAT
Onlinedramaturgie
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| 25.06.03 |
Plunderphonics
*deconstructing beck*
mp3-samples (by illegal art )
Aram Litzel: Der Sound der Transcodierung
Andreas Busche: Die 1000 Rhizome ...
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Sound-Sample-Cut-up
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working page CUT-UP
Hans Dieter Huber: "Life Is A Cut-Up".
Schnittstellen der Intermedialität
Frank Hartmann und Richard Pettauer: DJ Spooky the subliminal Kid. Musikalisches Extrem zwischen Philosophie-Light und Voyeurismus
Johannes Auer: Der Leser als DJ - oder was Internetliteratur mit HipHop verbindet
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16.07.03
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Classic Infocom Games Revived
Infocom - Zork Downloads
How to play Interactive Fiction and Text Adventure Games
www.NETHACK.de
Guidebook for NetHack
jodi.org: gamehack
gendergame
feedback + diskussion in nic-las
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Soft-Culture / Game Culture Screen/Media/Narration
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claus pias: geschichte& theorie virtueller welten
Newsletter dichtung-digital 2/2002 (Thema Computerspiele)
Falko Löffler :Computerspiele als erzählendes Medium
Mela Kocher: Spielwelten
Pixel-Bücher machen Geschichte(n)
Klaus Walter: Spiel- und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games
telepolis-suche: Konrad Lischka
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